つーわけで作ってみた。
サンバ衣装でライブハウスで撮影したら思いっきりショーパブくさくなったよ!
2008-07-31
2008-07-30
2008-07-29
iM@S Kaku-Tail Party 3 - Lunatic Blue -
☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
というわけで、今回参加させていただきました。
一応LBのプロローグ来るまでは黙りということで。
(まぁ、ねとらじのほうで「後半です」言うてましたけど^^;)
なんつーか、LBのメンバー豪華&濃厚ですねぇ。
これもひとえに、申し込んでキャンセルしちゃった6名のP達のおかげです!
自分は「あずささん」で「応援」なわけで。
テーマ聞いたときは「嫁キタ!」と喜んだものの、テーマの消化に苦しみましたわ。
何日目に出るかは分かりませんが、ぜひ見てやってくださいまし。
あと、「出ない出ない詐欺」自重。
2008-07-25
2008-07-24
2008-07-23
まっこまっこりーん
というわけで、AC6の7月のDLC動画です。
マコタイフーンは操縦性はいいんですが、いかんせんミサイルロック激遅orz
これはもうRCL積んでアイガイオンいじめしかないですね!
小鳥A-10は「A-10の皮を被った何か」です。
操縦性が酷すぎますorz
まぁ、対地ミッションでFAEBドカドカ落とす分には問題ないですがw
そういや、PSPでアイマス出るそうで。
私には関係ありませんがw
PSP持ってないし、買う気も無いし、小さい画面で劣化した画像で見てもなぁ・・・と。
むしろスカイ・クロラを箱で出せと言いたい。
求む!レシプロ版AC!(一部ジェット可)
通常兵装は機銃のみ!特殊兵装はロケット弾や通常爆弾・魚雷で!
対地に37mm機関砲とかもありかもな!スツーカでルーデル閣下気取るのもいいかもしんない。
ミッションとしては空戦・対地・対艦(雷撃)・爆撃機護衛とかね・・・。
定番のトンネルや渓谷ミッションやデカブツ撃破ミッションとかもいけるべ。
チームACESさん・・・ぜひお願いしますよ・・・。
「Ace Combat Old Days」とか。
マコタイフーンは操縦性はいいんですが、いかんせんミサイルロック激遅orz
これはもうRCL積んでアイガイオンいじめしかないですね!
小鳥A-10は「A-10の皮を被った何か」です。
操縦性が酷すぎますorz
まぁ、対地ミッションでFAEBドカドカ落とす分には問題ないですがw
そういや、PSPでアイマス出るそうで。
私には関係ありませんがw
PSP持ってないし、買う気も無いし、小さい画面で劣化した画像で見てもなぁ・・・と。
むしろスカイ・クロラを箱で出せと言いたい。
求む!レシプロ版AC!(一部ジェット可)
通常兵装は機銃のみ!特殊兵装はロケット弾や通常爆弾・魚雷で!
対地に37mm機関砲とかもありかもな!スツーカでルーデル閣下気取るのもいいかもしんない。
ミッションとしては空戦・対地・対艦(雷撃)・爆撃機護衛とかね・・・。
定番のトンネルや渓谷ミッションやデカブツ撃破ミッションとかもいけるべ。
チームACESさん・・・ぜひお願いしますよ・・・。
「Ace Combat Old Days」とか。
2008-07-17
AC6 7月のDLC
まだ公式サイトでは出てませんが、なんかジャム爺がフライングしたっぽいですねw(今はDLCの記事は見えません)
どうやらアイマス機は「マコタイフーン」と「765プロA-10」の2機みたいです。
これで、アイマス機は終了かなー?
公式サイトもしくはファミ通サイトに掲載され次第、記事は追記したいと思います。
(07/18追記)
公式に出ましたね。
んで、気になった点をいくつか。
765A-10、グラフ上は亜美真美機並の安定性ってことはorz ミサイル765発クソワロスw 他の兵装も山盛りwww
マコタイフーン、安定性・速度・操縦性がいいけど、対空対地能力が低いってのは・・・考えられるのは「ロックオン激遅」かな?
AoAが二つきてますー。
バルトロメオ要塞とアイガイオン・・・どっちもくそハードそうですorz
どうやらアイマス機は「マコタイフーン」と「765プロA-10」の2機みたいです。
これで、アイマス機は終了かなー?
公式サイトもしくはファミ通サイトに掲載され次第、記事は追記したいと思います。
(07/18追記)
公式に出ましたね。
んで、気になった点をいくつか。
765A-10、グラフ上は亜美真美機並の安定性ってことはorz ミサイル765発クソワロスw 他の兵装も山盛りwww
マコタイフーン、安定性・速度・操縦性がいいけど、対空対地能力が低いってのは・・・考えられるのは「ロックオン激遅」かな?
AoAが二つきてますー。
バルトロメオ要塞とアイガイオン・・・どっちもくそハードそうですorz
2008-07-07
BB試してみた
七夕の奇跡を体験してみました。
せっかくだから影も付けてみたけど、影のレンダリングが重い重いw
とりあえず、試してみたレベルは終了。
BB素材が気楽に用意できるようになったのはありがたい事ではあるが、おそらく今後は以下の点がポイントになるかな?
・キャラまわりの残留オーラの処理(バック色が若干残る)
・影の処理(光源の位置やパースの取り方)
・背景の処理(どういう背景を使うか?)
要するに今までの抜き工程でのBB作る部分が省略化されただけ。
誰でもBBを用意できるようになった分、それをうまく活かすセンスとテクニックが求められるってことでしょうね。
精進せねば・・・。
L4U終了のお知らせ
本日よりL4Uはゲームではなく完全に素材提供ソフトになります。
うーん・・・デバッグコマンドが表に出てしまったということか。
とりあえず、今夜あたり検証してみよう。
マジネタなら、これでおそらくアイマスMADは次のステージへ・・・。
※どうやらマジらしい。
デバッグコマンドどころじゃなくて完全に仕込みだ、これw
バンナムやっちゃったなw
うーん・・・デバッグコマンドが表に出てしまったということか。
とりあえず、今夜あたり検証してみよう。
マジネタなら、これでおそらくアイマスMADは次のステージへ・・・。
※どうやらマジらしい。
デバッグコマンドどころじゃなくて完全に仕込みだ、これw
バンナムやっちゃったなw
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